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Actividades UIAutomation
Última actualización 3 de abr. de 2024

Establecer texto

UiPath.MobileAutomation.Activities.SetText

Descripción

Escribe el texto especificado en un elemento de la IU de destino, reconocido por la automatización móvil.

Compatibilidad de proyectos

Windows: heredado | Ventanas

Configuración

Panel del Diseñador
  • Destino : el valor predeterminado está establecido en (null). Una vez que se indica el destino, se muestran todas las propiedades relacionadas con el elemento que se indicó. Puede crear variables a partir de los atributos mostrados de un destino indicado.
    • Texto de CV : el texto identificado por el modelo de Computer Vision en el elemento de la interfaz de usuario de destino.
    • Tipo de CV : el tipo de control identificado mediante Computer Vision.
      Nota: Es recomendable no modificar el tipo de control CV tras indicar el objetivo. De lo contrario, el modelo de Computer Vision puede no identificar el destino en runtime, debido a que has cambiado el tipo de control.
    • Selector difuso : los parámetros para el selector difuso.
    • PasosDeBúsqueda : selecciona los métodos utilizados para identificar destinos y anclajes en la lista desplegable.
    • Selector estricto : el selector que se genera para el elemento indicado.

      Para aprender a crear variables a partir de los atributos de un selector de destino, consulta el tutorial Crear variables a partir de los atributos del selector .

  • Texto : el texto que quieres escribir en el elemento de la IU especificado, almacenado en una cadena. Este campo solo admite cadenas y variables String .
Panel de propiedades
Común
  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Por lo tanto, si el campo está vacío y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.

    Nota: si se incluye esta actividad en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detectará error cuando el proyecto se ejecute.
  • RetardoDespués : tiempo de retraso (en segundos) después de ejecutar la actividad. El valor predeterminado es 0.3 segundos.
  • RetardoAntes : tiempo de retraso (en segundos) antes de que la actividad comience a realizar cualquier operación. El valor predeterminado es 0.2 segundos.
  • NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.
  • Tiempo de espera: especifica la cantidad de tiempo (en segundos) que se debe esperar a encontrar un elemento especificado antes de arrojar un error. El valor predeterminado es 30 segundos.
Entrada
  • TextoSeguro : envía una cadena segura en el elemento de la IU especificado. Requiere una variable SecureString.
  • Enviar nueva línea : una variable booleana que especifica si se debe insertar una nueva línea al escribir el texto. De forma predeterminada, este campo está establecido en True.
  • Pulsar antes : especifica si se debe pulsar el destino antes de escribir el texto. De forma predeterminada, esta actividad está establecida en Único. También admite múltiples tipos de pulsaciones, como se indica a continuación:

    • No
    • Único
    • Double
    • Largo
  • Destino : el valor predeterminado está establecido en (null). Una vez que se indica el destino, se muestran todas las propiedades relacionadas con el elemento que se indicó. Puede crear variables a partir de los atributos mostrados de un destino indicado.
    • Texto de CV : el texto identificado por el modelo de Computer Vision en el elemento de la interfaz de usuario de destino.
    • Tipo de CV : el tipo de control identificado mediante Computer Vision.
      Nota: Es recomendable no modificar el tipo de control CV tras indicar el objetivo. De lo contrario, el modelo de Computer Vision puede no identificar el destino en runtime, debido a que has cambiado el tipo de control.
    • Selector difuso : los parámetros para el selector difuso.
    • PasosDeBúsqueda : selecciona los métodos utilizados para identificar destinos y anclajes en la lista desplegable.
    • Selector estricto : el selector que se genera para el elemento indicado.

      Para aprender a crear variables a partir de los atributos de un selector de destino, consulta el tutorial Crear variables a partir de los atributos del selector .

  • Toque en desplazamiento (Opcional): establece los parámetros de tu elemento de destino. Esta propiedad se activa cuando habilita el destino.

    • Punto de anclaje : selecciona el posicionamiento predeterminado del punto de anclaje.
    • TipoDeCoordenadas : elige cómo establecer las coordenadas de destino. Puedes seleccionar uno de los siguientes:

      • Píxeles físicos : utiliza esta opción para flujos de trabajo que utilicen un único dispositivo. Dado que la indicación corresponde a los píxeles reales en la pantalla, es diferente para cada dispositivo.
      • Píxeles independientes del dispositivo: usa esta opción para ejecutar flujos de trabajo en dispositivos con pantallas de densidad similar. Píxeles independientes del dispositivo significa que estás indicando un destino basado en la densidad de píxeles del área de pantalla seleccionada.
    • Desplazamiento X : desplazamiento horizontal del área de destino seleccionada en el campo TipoDeCoordenadas .
    • Desplazamiento Y : desplazamiento vertical del área de destino seleccionada en el campo TipoDeCoordenadas .
  • Texto : el texto que quieres escribir en el elemento de la IU especificado, almacenado en una cadena. Este campo solo admite cadenas y variables String .
  • Borrar texto: borra cualquier texto del destino antes de introducir el texto que quieres establecer. Esta propiedad está establecida en Verdadero de forma predeterminada. Esta propiedad se aplica a todos los tipos de destinos.
Otros
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.
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